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Tencent et les jeux vidéos : la pérégrination vers l’Ouest - Les cahiers du nem
En à peine plus de quinze ans, le groupe chinois Tencent s’est imposé comme un mastodonte de l’industrie vidéoludique jusqu’à en devenir le leader mondial, avec notamment un chiffre d’affaires estimé en 2019 à 5,22 milliards de dollars, en ce qui concerne le marché du jeu vidéo seul[1]. Grâce à des investissements massifs dans des […]
Romain Badoux